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It provides programmable nodes with multiple ISP connections — wired as well as wireless — that are distributed all over Norway as well as some international locations. Particularly, it will also show how the NorNet Core testbed can be utilised for research at the University of Sydney. Abstract: NorNet is an open, international Internet testbed platform for research on multi-homed systems. At the moment, the testbed infrastructure spreads over 21 sites on 4 continents.

The global distribution creates further challenges. Goal of this talk is therefore to provide an overview of the problems that occurred when building the testbed, as well as solutions and lessons learned from solving these challenges. The idea is to present guidelines for utilising the advanced Linux features in own projects. Abstract: This paper assesses whether multi-path communication can help latency-sensitive applications to satisfy the requirements of their users. To ensure the validity of our evaluation, several experimental approaches were used including simulation, emulation and live experiments.

When paths are symmetric in terms of capacity, delay and loss rate, we find that the experienced latency is significantly reduced, compared to using a single path. Using multiple asymmetric paths does not affect latency — applications do not experience any increase or decrease, but might benefit from other advantages of multi-path communication.

In the light of our conclusions, multi-path transport is suitable for latency-sensitive traffic and mature enough to be widely deployed. This talk will give an overview over NorNet. Particularly, it will also show how the NorNet testbed can be utilised for research at the Haikou College of Economics. Its coupled congestion control intends to reap the increased bandwidth of multiple links, while avoiding to be more aggressive than regular TCP flows on every used link.

We argue that this leads to a very conservative behavior when paths do not share a bottleneck. Therefore, in this paper, we first quantify the penalty of the coupled congestion control for the links that do not share a bottleneck. We complement the emulation results with real-network experiments justifying it is safeness for deployment. Abstract: Multi-path transport has become a hot topic in Internet protocol research with the evolution of emerging technologies, particularly with the market penetration of access terminals having multiple network interfaces e.

Then, it examines three test scenarios in the NorNet testbed, particularly highlighting the performance difference between using uncoupled and coupled congestion controls in multi-homed, real-world Internet setups. Particularly, it will also show how the NorNet testbed can be utilised for research by the Nordic community.

Abstract: A common problem for evaluating multiple transport protocols in a multi-platform environment is to have a test tool that is capable to run in all these environments, and — of course — to support all necessary protocols.

Using different evaluation tools is not a good solution, since each tool may introduce its own — and possibly incompatible — parametrisation scheme. This blog article provides an introduction to NetPerfMeter. Awarded with the Best Paper Award.

However, there is nowadays also a growing demand for transmitting big amounts of data in the background, namely background transport that uses spare capacity, but with minimal effect on other traffic. While LEDBAT works in some cases, there are however known situations where it causes serious performance problems, particularly in combination with the ubiquitous bufferbloat for example in current broadband networks.

Inspired by an astronomical event, we have named this approach Eclipse. Unlike LEDBAT, Eclipse can dynamically adapt to the network characteristics not only to minimise the additional network delay but also to maximise the utilisation of spare network capacity. We will show the usefulness of Eclipse by simulations. Furthermore, the growing popularity of multi-path transport, especially Multi-Path TCP MPTCP that is the extension of the well-known Transmission Control Protocol TCP , leads to the question of whether this identity duality can be utilized for improving application performance in addition to providing resilience.

Our results show that MPTCP, even with a single dual-stack Internet connection, can significantly improve the end-to-end performance when the underlying paths are non-congruent. The extent of the improvement can reach up to the aggregate of the IPv4 and IPv6 bandwidth. Abstract: NorNet Core is the world's first, open, large-scale Internet testbed for multi-homed systems and applications. Particularly, it is currently used for research on topics like multi-path transport and resilience.

Researchers can run experiments on distributed, programmable nodes that are distributed over various locations and providing access to multiple different Internet service providers ISP with different access technologies. Clearly, a key feature of this testbed is to work in the real-world Internet.

That is, it is especially desired to expose experiments to real Internet behaviour like background traffic. However, for the researcher, it is necessary to actually know how paths — being used for an experiment — actually behave: Are the paths actually working? How are the round-trip times among sites over different ISPs, etc.. How did the behaviour change over time? To provide such information to the researchers, we have designed and developed a maintenance and monitoring infrastructure for the NorNet Core testbed.

In this paper, we will first introduce this infrastructure. Furthermore, we will demonstrate its usefulness with some useful, real-world examples. Our infrastructure has now become part of the testbed, and it is therefore available for all users of NorNet Core as well. Abstract: Nowadays, cloud applications are becoming more and more popular.

However, in order for such applications to work, they need a stable Internet connectivity. To avoid the Internet access becoming a single point of failure, redundancy by multi-homing — i. Multi-homing leads to the desire to utilise all network attachment points simultaneously, which is e. NorNet Core is the world's first, large-scale Internet testbed for multi-homed systems and applications.

This talk will give an overview over NorNet with a focus on its usage for research on multi-path transport. Although the idea of using multiple interfaces simultaneously to improve application throughput is tempting, does transmission over multiple interfaces always provide benefits especially in realistic setup?

In this paper, we first show that multi-path transfer might actually have a negative impact in real-world scenarios with mobile broadband and wireless LAN networks. We then introduce our Dynamic Relative Path Scoring DRePaS algorithm that continuously evaluates the contribution of paths to the overall performance and dynamically influences the scheduling decisions to make best use of the paths for the overall system performance.

Abstract: This abstract describes a demonstration proposal for the NorNet Core testbed for multi-homed systems. Abstract: In just about 4 years, IPv6 will celebrate its 20th anniversary. While the protocol itself is already quite old, its deployment has only recently picked up speed.

Not so many Internet service providers offer direct IPv6 connectivity to their customers, yet. Clearly, when IPv6 is available to customers, they expect that IPv6 offers at least the same — or even better — stability of connections in comparison to IPv4.

The main goal of this paper is to investigate whether this is true today. In our paper, we present up-to-date measurement results on the stability of IPv4 and IPv6 paths in the real Internet, based on machines that are distributed over a large geographical area, as part of the NorNet Core testbed infrastructure for multi-homed systems. The measurements not only cover high-speed research networks, but also consumer-grade ADSL connections — i.

The measurements show that IPv6 paths are less stable than corresponding IPv4 paths. We also find that the use of load balancing is more prevalent in IPv6 than in IPv4. Particularly, it will also show how the NorNet testbed can be utilised for research at Tsinghua University. Particularly, it will also show how the NorNet testbed can be utilised for research at Qiongzhou University. These nodes are distributed all over Norway as well as some international locations. This talk will give an overview over the NorNet testbed and how it can be utilised for research on multi-homed systems.

Abstract: This tutorial provides an introduction on how to get access to the NorNet Core testbed as well as how to run experiments in the testbed. Abstract: This talk provides an introduction to the NorNet Core testbed as well as a status overview on the development and deployment in August However, this creates security issues and opens up new opportunities for misuse and fraud.

The most widespread threat are multi-stage attacks to commit Toll Fraud. To devise effective countermeasures, it is crucial to know how attacks on these systems are performed in reality. In this paper, we introduce a novel distributed monitoring system with Sensor nodes located in Norway, Germany and China that allow to detect SIP-based attacks from the Internet. Based on experiences from experiments spanning several years, we propose a new setup which allows simple and straightforward addition of new remote observation points.

We have deployed this setup in the NorNet testbed and highlight its advantages compared to a previous setup with physically distributed Sensors. We also present results from a 45 day field test with 13 observation points. These results confirm the advantages of a widely distributed monitoring setup and give some new insights into the behavior of the attackers. Multi-path transport protocols provide increased throughput or reliability, by utilizing these interfaces simultaneously.

However, multi-path transmission over networks with very different QoS characteristics is a challenge. Using our algorithm, we conduct experiments in real operational networks. Abstract: The Internet is based on best effort communication, i.

A transport protocol can make use of this best effort service to provide a suitable service to its applications. Also, its congestion control is responsible for a fair distribution of the resources within the Internet. However, background data transfer applications like file sharing or update fetching do not require "best effort", they in fact could use a "lower-than-best-effort" service to leave resources to more important applications if needed.

Nowadays, multi-homing is becoming increasingly common in modern networks and several approaches to exploit this feature e. This could be particularly useful for non-critical bulk transfers in data centres. With this paper, we want to highlight some generic design questions and start a discussion on how a solid universal background multi-path congestion control strategy should behave.

Abstract: Today, many smart phones and tablets have multiple interfaces i. WLAN and 3G. These multiple interfaces can be utilized simultaneously by a multi-path transport protocol to provide bandwidth aggregation or reliability. However, in order to design efficient multi-path scheduling and congestion control strategies, it is crucial to understand the behaviour and properties of the underlying paths first.

WLAN links have already been studied extensively in the literature. We present QoS characteristics e. Our results shed light on what a multi-path transport endpoint has to expect — and to efficiently cope with — when using today's MBB networks as transport paths. That is, such endpoints should remain reachable even when some of the ISPs have problems. Therefore, the Simula Research Laboratory is building up the NorNet testbed, which is an open platform for such experiments.

NorNet consists of two parts, the wireless part NorNet Edge as well as the wired part NorNet Core, providing researchers the possibility to use programmable, multi-homed nodes at different locations in Norway as well as at some international sites.

In order to evaluate and test mulit-homed systems, the Simula Research Laboratory is currently building up the NorNet testbed. It consists of distributed research nodes located all over the country of Norway as well as some international locations, providing researchers the possibility to run experiments in real-world, multi-homed Internet setups.

In this talk, we first introduce the NorNet testbed as well as its deployment status. Abstract: Over the last decade, the Internet has grown at a tremendous speed in both size and complexity. Nowadays, a large number of important services — for instance e-commerce, healthcare and many others — depend on the availability of the underlying network.

Clearly, service interruptions due to network problems may have a severe impact. On the long way towards the Future Internet, the complexity will grow even further. Therefore, new ideas and concepts must be evaluated thoroughly, and particularly in realistic, real-world Internet scenarios, before they can be deployed for production networks. However, all of these testbeds lack the support for so-called multi-homing. Multi-homing denotes the connection of a site to multiple Internet service providers, in order to achieve redundancy.

Clearly, with the need for network availability, there is a steadily growing demand for multi-homing. The idea of the NorNet Core project is to establish a Future Internet research testbed with multi-homed sites, in order to allow researchers to perform experiments with multi-homed systems. Particular use cases for this testbed include realistic experiments in the areas of multi-path routing, load balancing, multi-path transport protocols, overlay networks and network resilience.

In this paper, we introduce the NorNet Core testbed as well as its architecture. This so-called multi-homing also leads to the desire of utilising multiple network paths simultaneously, in order to improve application payload throughput.

Clearly, this so-called multi-path transfer feature is also very useful for the transport of multimedia contents, particularly when a single network access alone is not fast enough to fulfil the bandwidth requirements of the application. In many cases, multimedia transport is also sensitive for delays and packet losses. However, the focus of the current multi-path transfer approaches has been on bandwidth only.

In order to tackle this challenge, our paper introduces two new send strategies to map payload data to different wireless paths. Finally, by using measurements, we show that a significant performance improvement for delay and loss-sensitive applications can be achieved in comparison to the existing approaches. Abstract: This talk gives an overview of the NorNet project, the new Internet testbed for multi-homed systems, and its research objectives.

Abstract: The Internet has made it possible to communicate and to use services over large geographical distances. While it has originally been built for less critical services like e-mail and file transfer, it is nowadays also increasingly often used for availability-critical services like e. Clearly, the reachability of such services must be ensured by so-called multi-homing of endpoints.

If one ISP has problems, it is intended that the connection to another one still works. However, such assumptions have never been verified in real, large-scale setups. The intention of the NorNet project is to build up a realistic Internet testbed for multi-homing.

In this paper, we describe the design of NorNet with focus on the implementation of its fixed-line part: NorNet Core. This paper is intended to give researchers an overview of its mode of operation, its capabilities as well as its interesting feature realisations. The knowledge about these items is very useful to plan own experiments in the NorNet testbed. It has been presented as part of the NorNet Core deployment visit.

Abstract: Today, a steadily growing number of devices contains multiple network interfaces. In consequence, there is a rising demand for so-called multi-path transfer, which utilizes all of these interfaces simultaneously in order to maximize the payload throughput of applications. Their larger-scale deployment in the Internet is expected for the near future. A key issue that prevents the standardization of these approaches is the fairness to concurrent TCP flows. A multi-path transfer should behave "TCP-friendly", i.

In this paper, we first extend the notion of "fairness" from single-path transport to multi-path transport. Furthermore, we introduce the relevant congestion control approaches in the IETF context for single-path as well as multi-path transfer. We simulatively analyze these approaches in a couple of interesting network configuration scenarios, in order to show their behavior with special regard to the fairness definitions. Particularly, we also point out items of further discussion which are the result of the current approaches.

In this paper, we propose a clean-slate conceptual design of a new architecture as a contribution to the ongoing discussion on the Future Internet. We address the shortcomings of the layered model by redesigning the classical model. Our approach differs from the concepts found in prior work, which focus on special parts of the problems such as the application, the service or the event by staggering back a couple of steps and trying to see the requirements from a different perspective.

Our concept — which is denoted as Encapsulated Responsibility-Centric Architecture Model ERiCA — focuses on determining the responsibilities by using different planes in addition to a partitioning of the network into different decision domains. With this partitioning, we can reduce the complexity of providing a certain service. Abstract: The need for service resilience is leading to a steadily growing number of multi-homed Internet sites.

In consequence, this results in a growing demand for utilising multiple Internet accesses simultaneously, in order to improve application payload throughput during normal operation. However, since TCP — which constitutes the basis of most Internet applications — and its congestion control procedures have been designed under the assumption of single-homed sites, fairness issues may arise by the usage of multipath transport.

These issues are addressed by advanced congestion control approaches, which have already been examined by simulations. However, real-life network measurements are missing. Particularly, we validate effects that have been observed in simulations, in order to trigger further discussions on multipath congestion control. Also, our goal is to provide insight into the different approaches to support the ongoing IETF standardisation activities on multipath transport protocols.

That is, SCTP endpoints may simultaneously use multiple Network Layer addresses, which allows to connect the endpoints to multiple networks for redundancy purposes. However, for the transfer of user data, only one of the possible paths is currently used at a time. All other paths remain as backup and are only used for retransmissions.

Clearly, the existence of multiple paths has led to the idea of applying load sharing among the paths. While this approach works well for similar paths, i. In this thesis, the issues of dissimilar paths for CMT-based load sharing will be demonstrated first.

The reasons for these issues will be identified and solutions proposed. These solutions will be evaluated in simulations, as well as partially also in a real-world Internet testbed setup, in order to show their effectiveness. In particular, it will be shown that a combination of multiple mechanisms is necessary to make CMT work as expected under a wide range of network and system parameters.

The usage of plain CMT leads to an overly aggressive bandwidth occupation on so-called shared bottlenecks. As a countermeasure, the idea of Resource Pooling will be utilised. For this purpose, two new and one adapted congestion control approach — all based on the Resource Pooling principle — will be introduced and examined in similar as well as dissimilar path setups, in order to show how to fairly deploy CMT transport in the Internet.

Keywords: Future Internet, Habilitationsvortrag. Abstract: Vielen seiner Benutzer erscheint das Internet als neuartig und hochmodern. Seine Grundlagen jedoch sind keineswegs neu, sondern basieren auf mittlerweile fast 40 Jahre alten Ideen. Dienste werden mittels eines geschichteten, hierarchischen Protokollstacks realisiert, bei welchem eine Interaktion nicht-benachbarter Schichten nicht vorgesehen ist.

Abstract: Transport Layer protocols supporting multipath transfer, i. Congestion control for such protocols is an important research topic. In this code contribution paper, we introduce our application model NetPerfMeter. Furthermore, extended test applications and an auto-routing module with multi-homing support have been added. These enhancements make state-of-the-art SCTP simulation scenarios possible.

Such mechanisms are also crucial in the context of cloud computing research. Abstract: Multi-homed Internet sites become more and more widespread, due to the rising dispersal of inexpensive Internet access technologies combined with the growing deployment of resilience-critical applications. Concurrent Multipath Transfer CMT denotes the Transport Layer approach to utilise multiple network paths simultaneously, in order to improve application payload throughput.

However, an important issue is still not fully solved: multipath congestion control. An important tool — which we have developed for multi-protocol Transport Layer performance analysis — is the Open Source NetPerfMeter tool-chain. It supports the parametrisation and processing of measurement runs as well as results collection, post-processing and plotting.

However, its key feature is to support multiple Transport Layer protocols, which makes a quantitative comparison of different protocols — including state-of-the-art features like CMT — possible. Abstract: Due to the resilience requirements of a steadily growing number of critical Internet services like emergency call handling or e-commerce transactions , the deployment of multi-homed network sites becomes more and more common.

Having multiple Internet access paths, it seems straightforward to utilise them simultaneously in order to improve payload throughput by so-called Concurrent Multipath Transfer CMT. Both approaches only have been roughly tested yet — mostly in similar path setups, i. Therefore, the goal of this paper is to compare the existing approaches.

Particularly, we also analyse more challenging scenarios containing dissimilar paths, i. Im Rahmen des Vortrags soll zudem eine Beispielanwendung in der Praxis demonstriert werden. Abstract: The Stream Control Transmission Protocol SCTP is a general-purpose transport layer protocol providing a service similar to TCP — plus a set of advanced features to utilize the enhanced capabilities of modern IP networks and to support increased application requirements.

Nowadays, there are SCTP implementations for all major operating systems. In this article, we first introduce the SCTP base protocol and already standardized extensions. After that, we focus on the ongoing SCTP standardization progress in the IETF and give an overview of activities and challenges in the areas of security and concurrent multipath transport.

Abstract: The steadily growing deployment of resilience-critical Internet services is leading to an increasing number of Multi-Homed network sites. However, combining network paths over ADSL with paths over other access technologies like fibre optic links implies highly dissimilar paths with significantly different bandwidths, delays and queuing behaviours.

Efficient Multi-Path transport over such dissimilar paths is a challenging task for the new Transport Layer protocols under development. In this paper, we show the difficulties of Multi-Path transport in a real-world dissimilar path setup which consists of a high-speed fibre optic link and an ADSL connection. After that, we present an optimised buffer handling technique which solves the transport efficiency issues in this setup.

Our optimisation is first analysed by simulations. Finally, we also show the usefulness of our approach by experimental evaluation in a real Multi-Homed Internet setup. Abstract: Protocol design and development is not a straight-forward process. Each approach must be validated for interactions and side-effects in the existing network environments.

But the Internet itself is not a good test environment, since its components are not controllable and certain problem situations like congestion or error conditions are difficult to reproduce. Various testbeds have been built up to fill this gap. Most of these testbeds also support link emulation, i. The most popular link emulation systems are the Linux-based NetEm and Dummynet, which are e.

In this paper, we first introduce Dummynet and NetEm. After that, we will present our approach of adapting Dummynet for Linux to support link emulation on the Data Link Layer. Finally, we evaluate the applicability and performance of Dummynet and NetEm for link emulation on the Data Link Layer, in a Planet-Lab-based testbed environment. Our goal is to outline the performance and limitations of both approaches in the context of Planet-Lab-based testbeds, in order to make them applicable for the evaluation of non-IP Future Internet protocols.

Abstract: In order to cope with the requirements of availability-critical Internet services, Reliable Server Pooling RSerPool has been developed as the new IETF standard for a lightweight server redundancy and session failover framework.

While the service and pool management performance of RSerPool had already been the topic of various research papers, its security has not yet been widely examined. But security for availability-critical systems is crucial, since service outages — regardless of whether being caused by system failures or intentional Denial of Service DoS attacks — are not acceptable for the users of such systems.

In an analysis of the attack threats, we will show the possibilities of an attacker to degrade the service provided by an RSerPool system. We will furthermore introduce possible countermeasures, in order to prevent attacks and improve the robustness of the systems. We will finally show the effectiveness of our proposed countermeasures using simulations. In order to validate our simulation results, we furthermore compare them to measurements from a real-world Internet setup using the PlanetLab.

While its original intention had been the research on RSerPool optimizations and protocol improvements, it has meanwhile become a production-ready platform which is already used by a couple of applications. Abstract: With the deployment of more and more resilience-critical Internet applications, there is a rising demand for multi-homed network sites.

This leads to the desire for simultaneously utilising all available access paths to improve application data throughput. Current approaches focus on symmetric paths i. However, asymmetric paths are much more likely — particularly for realistic Internet setups — and efficient CMT usage on such paths is therefore crucial.

In this paper, we first show the challenges of plain as well as RP-aware CMT data transport over asymmetric paths. After that, we introduce mechanisms for efficient transport over such paths. Finally, we analyse the performance of our approaches by using simulations.

Abstract: SCTP is a general-purpose Transport Layer protocol with out-of-the-box support for multi-streaming as well as multi-homing. That is, multiple network paths are utilized simultaneously in order to improve the payload data throughput. However, dissimilar paths — i. The performance benefit of our approach in dissimilar path setups is proven by simulations. Abstract: Current network stacks based on the classic OSI layered reference model are restricted and inflexible, which makes the addition and deployment of new features difficult.

Operating systems offer an interface for the Transport Layer functionalities to applications. The usage of this interface is very widespread, making it useful to maintain this interface. However, the layered structure should be replaced. In this paper, we propose our approach for breaking up the functionalities of the OSI Transport Layer into the concept so called functional building blocks.

Each functional building block provides a particular service, which — in interaction with the other functional building blocks — is able to provide a service similar to the classic OSI Transport Layer. The concept allows for easy removal, replacement or addition of existing and new functional building blocks to adapt the service to state-of-the-art and future requirements, particularly including multi-path transport and QoS.

Abstract: With the growing complexity of software applications, there is an increasing demand for solutions to distribute workload into server pools. Grid Computing provides powerful — but also highly complex — mechanisms to realize such tasks. Also, there is a steadily growing number of downtime-critical applications, requiring redundant servers to ensure service availability in case of component failures.

To cope with the demand for server redundancy and service availability, the IETF has recently standardized the lightweight Reliable Server Pooling RSerPool framework, which is a common architecture for server pool and session management. We will also offer an application evaluation example for a proof-of-concept setup to distribute ray-tracing computation workload into a compute pool.

Abstract: The steadily growing importance of Internet-based applications and their resilience requirements lead to a rising number of multi-homed sites. The idea of Concurrent Multipath Transfer CMT is to exploit the existence of multiple paths among endpoints to increase application data throughput. However, handling the congestion control of each path independently lacks of fairness against non-CMT flows.

In this paper, we describe our approach of combining CMT with the idea of Resource Pooling RP in order to achieve a performance improvement over non-CMT transfer while still remaining fair to concurrent flows on congested links.

In a simulative proof-of-concept analysis, we show that our approach — while relatively simple — is already quite effective. However, the implementation of this TCP module has not been state of the art. In this paper, we first introduce basic TCP mechanisms. Finally, we show some results of our performance evaluation. Abstract: The steadily growing importance of resilience-critical Internet applications leads to a rising number of multi-homed sites and systems.

But since the protocols of the classical Internet — particularly TCP — assume a single access path only, the number of programs supporting multiple network paths is still small. For technical reasons, SCTP uses one network path for data transmission and utilizes the other paths for backup only.

By using proof-of-concept simulations, we furthermore demonstrate its usability and configuration parameters. A number of research papers have already addressed the service and pool management performance of RSerPool in general. However, the important topic of security, including the system robustness against intentional attacks, has not yet been intensively addressed. In particular, none of the proposed Denial of Service DoS attack countermeasure mechanisms has been evaluated in a real-world Internet setup.

For that reason, this paper provides an analysis of the robustness of RSerPool systems against DoS attacks. We will outline the DoS attack bandwidth which is necessary for a significant service degradation. Furthermore, we will present simple but effective DoS attack countermeasure mechanisms to significantly reduce the impact of attacks.

Our analysis is based on a real-world Internet setup using the PlanetLab. We will furthermore compare the performance measurements against simulation results. Abstract: The number of availability-critical Internet applications is steadily increasing. To support the development and operation of such applications, the IETF has recently defined a new standard for a common server redundancy and session failover framework: Reliable Server Pooling RSerPool. The basic ideas of the RSerPool framework are not entirely new, but their combination into a single, resource-efficient and unified architecture is.

Service availability achieved by the redundancy of servers directly leads to the issues of load distribution and load balancing, which are both important for the performance of RSerPool systems. Therefore, it is crucial to evaluate the performance of such systems with respect to the load balancing strategy required by the service application.

In this article — which is an extended version of our paper [1] — we first present an overview of the RSerPool architecture with a focus on the component failure detection and handling mechanisms. We will also shortly introduce the underlying SCTP protocol and its link redundancy features. After that, we will present a quantitative, application-independent performance analysis of the failure detection and session failover mechanisms provided by RSerPool, with respect to important adaptive and non-adaptive load balancing strategies.

Server pools are maintained by redundant management components denoted as registrars. These registrars monitor the availability of servers in the pool and remove them in case of failure. Furthermore, they synchronize their view of the pool with other registrars to provide information redundancy. In this paper, we first illustrate the implications of registrar redundancy on the performance of RSerPool systems.

After that, we present an optimization approach for the server pool management, which improves the management performance in case of registrar problems like hardware failures or Denial of Service attacks. The performance of our approach is evaluated in real life using PlanetLab measurements. RSerPool combines the ideas from different research areas into a single, resource-efficient and unified architecture.

Server pools are maintained by redundant management components, which are called registrars. Registrars monitor the availability of servers in the pool and remove them in case of failure. In this paper, we first analyse the implications of registrar redundancy on the server pool performance. Furthermore, we present an optimization approach for the server pool management, which improves the system performance in case of registrar problems by hardware failures or Denial of Service attacks.

Abstract: Nowadays, an increasing number of users gets high-speed broadband access to the Internet. These broadband connections make new multimedia applications possible. However, such applications also introduce new Quality of Service QoS requirements to the network. Particularly, they require an assured bandwidth even in the case of network overload.

The network itself has to provide such bandwidth assurances. This article introduces our concept of a novel network QoS device being located in network edge nodes. It provides a solution for relaxed QoS guarantees to certain flows on a congested link by focussing packet discard on selected flows. However, unlike for IntServ solutions like RSVP, our approach only requires minimal signalling and therefore provides both efficiency and scalability.

We furthermore provide a quantitative performance evaluation of our QoS device by using simulations. This memo defines an Experimental Protocol for the Internet community. This model-independent tool-chain has been designed to perform the common and frequently recurring tasks of simulation work — which are the parametrization of runs, the distributed run processing and the results visualization — in an efficient and easy to use manner.

While there have already been a number of research papers on its performance in general, the robustness against intentional attacks has not been intensively addressed yet. In particular, there have not been any analyses for real setups. Therefore, the goal of this paper is to provide a robustness analysis in order to outline the attack bandwidth which is necessary for a significant impact on RSerPool-based services.

This analysis is based on lab measurements — using a real RSerPool system setup — as well as on measurements for comparison and validation. Furthermore, we present and evaluate countermeasure approaches to significantly reduce the impact of attacks. Abstract: This paper presents the performance evaluation of a novel network device being located in network edge nodes.

However, unlike IntServ solutions — e. RSVP — our approach only requires minimal signalling and therefore provides both efficiency and scalability. In this paper, we first describe the ideas of our QoS device and then provide a simulative performance analysis for different multimedia flow scenarios. Abstract: The basic intention for the development of the Internet has been the simple and inexpensive interconnection of nodes to provide services like file download or e-mail.

However, due to its huge growth and popularity, the classical protocols — which still constitute the basis of today's Internet — have reached their limits of scalability and functionality. Lots of research has been performed in order to overcome these restrictions. In our presentation, we would like to give a survey of the challenges on Network, Transport, Session and Application Layer, as well as an outline of solutions which will constitute — from the current perspective in and with regard to the standardization progress of the IETF — the basis of the Internet in the year Although there have already been a number of research papers on the pool management, load distribution and failover handling performance of RSerPool, the robustness against intentional attacks has not been intensively addressed yet.

Therefore, the first goal of this paper is to provide a robustness analysis in order to outline the attack bandwidth necessary for a significant impact on RSerPool-based services. After that, we present our anomaly detection approach that has been designed to protect RSerPool systems against attacks. We also show the effectiveness of this approach by simulations.

Abstract: This paper presents the initial evaluation of a novel network device being located in edge nodes. It provides relaxed QoS guarantees to certain flows on a congested link by focussing packet discard on selected flows. In contrast to classical IntServ solutions, our approach requires minimal signalling and therefore provides both efficiency and scalability.

In this paper, we first describe the ideas of our QoS device and then provide first results of our ongoing simulative performance evaluation and optimization. This document provides an overview of the protocols and mechanisms in the Reliable Server Pooling suite. This memo provides information for the Internet community.

It combines ideas from different research areas into a single, resource-efficient and unified architecture. While there have already been a number of contributions on the performance of RSerPool for its main tasks — pool management, load distribution and failover handling — the robustness of the protocol framework has not yet been evaluated against intentional attacks.

The first goal of this paper is to provide a robustness analysis. In particular, we would like to outline the attack bandwidth necessary for a significant impact on the service. Furthermore, we present and evaluate our countermeasure approach to significantly reduce the impact of attacks. An important property of RSerPool is its lightweight architecture: server pool and session management can be realized with small CPU power and memory requirements.

That is, RSerPool-based services can also be managed and provided by embedded systems. Up to now, there has already been some research on the performance of the data structures managing server pools. But a generic, application-independent performance analysis — in particular also including measurements in real system setups — is still missing.

The aim of this article is therefore — after giving an outline of the RSerPool framework, an introduction to the pool management procedures and a description of our pool management approach — to first provide a detailed performance evaluation of the pool management structures themselves. Afterwards, the performance of a prototype implementation is analysed in order to evaluate its applicability in a real network setup.

While the initial motivation of these tools has been the support of our simulation model of the Reliable Server Pooling RSerPool framework, it has been particularly designed with model-independence in mind. Server redundancy has to take load distribution and load balancing into consideration since these issues are crucial for the system performance.

There has already been some research on the server selection strategies of RSerPool for different application scenarios. In particular, it has been shown that the adaptive Least Used selection usually provides the best performance. This strategy requires up-to-date load information of the services, which has to be propagated among distributed pool management components.

But network delay which is realistic for systems being widely distributed to achieve availability in case of regional servers failures as well as caching of information may both lead to obsolete load information. Therefore, the purpose of this paper is to analyse and evaluate the performance of a new server selection rule to cope with update latencies. Especially, we will also analyse the impact of different workload parameters on the performance of the new server selection strategy.

While the basic ideas of RSerPool are not new, their combination into a single, resource-efficient and unified architecture is. Server redundancy directly leads to the issues of load distribution and load balancing, which are both important for the performance of RSerPool systems. Therefore, it is crucial to evaluate the performance of such systems with respect to the load balancing strategy required by the application.

The goal of our paper is — after presenting a short overview of the RSerPool architecture and its application cases — to provide a quantitative, application-independent performance analysis of RSerPool's server failure handling capabilities with respect to important adaptive and non-adaptive load balancing strategies. We will also analyse the impact of RSerPool protocol parameters on the performance of the server failure handling functionalities and the network overhead.

While the basic ideas of RSerPool are not completely new, their combination into a single, resource-efficient and unified architecture is. While there has already been some research on the server selection policies of RSerPool, an interesting question still remains open: Is it possible to further improve the load balancing performance of certain policies by simply letting servers reject inappropriately scheduled requests? In this case, the failover handling mechanisms of RSerPool could choose a possibly better server instead.

The purpose of this paper is, after presenting an outline of the RSerPool framework, to analyse and evaluate the performance of our new approach. In particular, we will also analyse the impact of RSerPool protocol parameters on the performance of the server selection functionalities as well as on the overhead.

It is the novel combination of ideas from different research areas into a single, resource-efficient and unified architecture. Server redundancy directly leads to the issues of load distribution and load balancing. Both are important and have to be considered for the performance of RSerPool systems.

While there has already been some research on the server selection policies of RSerPool, an interesting question is still open: Is it possible to further improve the load balancing performance of the standard policies without modifying the policies — which are well-known and widely supported — themselves? Our approach places its focus on the session layer rather than the policies and simply lets servers reject inappropriately scheduled requests.

Doch nicht immer lassen sich Schwachstellen so einfach ausnutzen. Das funktioniert dann, wenn das Programm die eingegebene Zeichenkette nicht filtert. Bisher hatte der Nutzer bei Installation einer App nur die Wahl, alle angefragten Zugriffsrechte zu bewilligen oder die Installation abzubrechen. Mit der WhisperCore-Version 0. Eine App, die die Kontaktdatenbank auslesen will, greift dann beispielsweise auf eine leere Datenbank zu.

Ein fehlerhaftes Software-Update machte am Ab Firmware-Version 3. Diese Frequenzen lassen sich allerdings nur mit einer kostenpflichtigen Lizenz nutzen. Es behebt Anwendungsprobleme Applikationspfadanalyse und automatisiert die Ursachenanalyse. Die neue Version 8. Bestandskunden der Version 8. Die Version 2. Noch bis zum 3. Die Kombination aus Android 2. Die Grafikkarte arbeitet nicht nur sehr leise, sondern auch sehr sparsam.

Beim Arbeiten unter Windows kam sie mit nur 11 Watt aus. Im 3DMark 11 sind es noch Punkte. Im Leerlauf schluckt sie 18 Watt. Bis zu zwei Displays gleichzeitig steuert die Karte an. Hochwertige Software ist nicht dabei. Sie funktionieren auch an USB Per USB 3. Bei Delock kosten die passenden USB Beide beziehen die Stromversorgung aus einem externen Notebook-Netzteil.

Auch der mechanische Aufbau wirkt noch nicht ausgereift. Daher deckt Tranquil PC sie mit einem verschraubten Deckel ab. Der gibt jedoch anders als ein normales Slotblech den Buchsen keinen Halt und ist so ungeschickt geformt, dass man das Netzwerkkabel nur mit Werkzeug wieder aus der Buchse bekommt. Schon nach kurzer Zeit mit dem PIC32 fragt man sich, wie man so lange mit dem engen Speicherkorsett der Atmels zurechtgekommen ist.

Das geht erfreulich schnell und unkompliziert. Ein vierter Pfeil steuert die Richtung des Schattens, den man somit auch ganz unrealistisch, aber effektvoll direkt hinter die Schrift setzen kann. Bis Version 6 standen nur eher altbacken wirkende Effekte zur Auswahl.

Der Ein- und Ausblendepfad sowie das Timing lassen sich separat anpassen, um eigene Dynamiken zu definieren. Auf Basis importierter oder mitgelieferter Vorlagen kann der Anwender zum Beispiel Anfahrtskizzen zeichnen. Jeden freigestellten Kartenausschnitt kann man zoomen, drehen und mit Farben und Mustern nach Wahl neu rendern. Mac OS Die Kommentar- und Formularfunktionen sind sehr einfach gehalten. Beispielsweise lassen sich Kommentare nicht so dezidiert weiterverarbeiten wie in Acrobat oder der Windows-Version des Programms.

Das Original ohne Online-Konvertierungsservice kostet 30 Euro weniger. Mac OS X Sehr praktisch ist die Stapelverarbeitung, mit der sich ganze Verzeichnisse konvertieren sowie digital signieren lassen. Leider sind viele Funktionen weder sonderlich gewinnbringend noch auffallend bedienfreundlich implementiert.

Formulare lassen sich mit Unterschriftsfeld und JavaScript-Aktionen anreichern. Alle Neuerungen finden Sie unter dem c t-link. Ein Stand-alone-Betrieb ist nicht vorgesehen. Mehrere Skalen stehen zur Auswahl, eigene kann man aber auch kreieren. Mit Harmony EFX lassen sich aus einstimmigen Gesangs- oder Instrumentalaufnahmen in Echtzeit Stimmharmonien erzeugen, in Halbtonschritten um bis zu zwei Oktaven transponieren oder als vordefinierte Akkorde umsetzen.

Andere Optimierungen verschluckten sich nach einem Senderwechsel schon mal kurzzeitig. Stattdessen werden zwei aktive Shutterbrillen mitgeliefert. In den Tiefenbildern konnten wir leichte Geisterbilder sehen, die aber noch akzeptabel waren. Dabei handelt es sich um eine Art Zauberstab, der die Arm- in Cursorbewegungen umsetzt siehe c't-link.

Kreise markieren die Blickwinkel in Grad- Schritten. Der Ansatz hat viele Vorteile. Man kann aber auch an dere Netzbetreiber nutzen. Fazit Google marschiert mal wieder mutig voran vergisst aber, die Anwender mitzunehmen. Sie sparen mit den schnell austauschbaren Surfmaschinen Zeit und Wartungsaufwand. Beim Tippen in dunklen Umgebungen hilft eine Beleuchtung von unten.

Lenovo ver kauft das X1 derzeit in zwei Konfigurationen. An der Verarbeitung gibt es nichts auszusetzen, wohl aber an den verwendeten Materialien. Mit Zusatzakku steigt das Gewicht von 1,7 auf 2,1 Kilogramm. Ein USB Der Autofokus braucht nicht mal eine halbe Sekunde zum Scharfstellen schnappschusstauglich. Das Sensation nimmt auf Wunsch Stereo-Ton auf.

Bei Aufnahmen in p klappt das besser. Der Dienst sollte im Juni mit Filmen starten, zum Testzeitpunkt fanden wir jedoch weniger als Filme in der Datenbank. Das Leihen der Videos kostet drei bis vier Euro, nach dem Download hat man 30 Tage Zeit zum Anschauen hat man den Film einmal gestartet, verbleiben nur noch 48 Stunden.

Einige Filme stehen nicht zum Verleih, sondern werden nur verkauft. Ruckler gibt es nur bei Full-HD-Videos. Ein Mail- Client ist geplant, die Sportnews- App wollte nicht funktionieren. Positiv fiel auf, dass sich Videos auf das Format strecken lassen, der Ton war uns aber oft etwas zu leise.

Standby Schnellst. Einen Webserver zur Fernprogrammierung des Timers konnten wir leider nicht entdecken. Die Online-Dienste sind eine nette Erweiterung, das Optimum ist hier aber noch nicht erreicht. Erst bei Volllast oder Zugriffen auf optische Scheiben fiel sie in leiser Umgebung akustisch auf 0,6 Sone.

Die beiden USB Eine mitgelieferte Fernbedienung erleichtert die Medienwiedergabe vom Sofa aus. Das bremst schnelle Solid State Disks aus. Damit konnte der Core i bei nur einem a k - tiven Kern bis auf 3,1 GHz hochtakten. Zudem verbesserte sich die Leistungsaufnahme mit aktivierten C-States im Leerlauf von 36,8 auf 31,4 Watt. Audiostrom v 7. Audi bietet sein System inzwischen sogar im City-Flitzer A1 an, allerdings als nicht gerade billige Sonderausstattung.

Wir haben einen A6 mit Audi connect getestet. Er ist der zentrale Baustein der Audi connect genannten Vernetzungsstrategie. Dabei sei reines Browsen aber zu kurz gesprungen. Fahraktive Anwendung integriere Audi voll in die Fahrzeuginformationssysteme, sodass das Internet gar nicht als Medium in Erscheinung tritt.

Die Hardware hinter Audi connect ist modular aufgebaut. Der Lebenszyklus moderner Elektronik ist jedoch nicht kompatibel zur Laufzeit eines Autos. Viele Systeme sind nach weniger als 3 Jahren bereits veraltet. Die beiden Subsysteme haben unterschiedliche Lebenszyklen.

Aber auch die anderen Komponenten werden weiterentwickelt. Dabei erfassten wir mit wget die Download- und mit iperf die Uploadgeschwindigkeit. Bisweilen kam es auch zu Unterbrechungen, offenbar beim Zellenwechsel. Im Praxistest nutzten Beifahrer verschiedene Internetdienste. Die Anwendungen werden in Embedded Java geschrieben. Beim A1 kostet das mit 6,5-Zoll- Farbdisplay Euro. Im A8 kostet dieses Paket Euro.

Fazit Audi holt das Internet sehr behutsam ins Auto. Die MCi ist das Herz des Verteilsystems. Spielt man Musik ab, bleibt der Fernseher allerdings schwarz. Wechselt man in den Direct Mode, erfolgt die Ausgabe komplett am Equalizer vorbei. Ulrike B. Doch so ein Test bleibt nicht ohne Folgen. April funktioniert der Internetzugang von Ulrike B. Der Kontakt zu ihrer Tochter wird abrupt unterbrochen. Der Entertain-Anschluss von Frau B.

Frau B. Allerdings kann Ulrike B. Als ihr Internetzugang aber auch nach sechs Wochen und etlichen Reklamationen noch nicht funktionierte, hatte Ulrike B. Keine Alternative Die Wahl fiel auf Alice. Der wurde auch sofort aktiv, kam aber nicht zum Ziel. In einem Brief vom Mai teilte er Frau B. Klar, Frau B. Das fragten wir auch Dr. Zudem interessierte uns, wie Frau B. Kurz darauf meldete sich auch Dr. Steinke von der Telekom- Presseabteilung bei uns. Aufgrund eines Systemfehlers habe Frau B.

Generell, so Dr. Auf Wunsch von Frau B. In unserer Rubrik Vorsicht, Kunde! Entwickler und Wissen schaftler sind sich nicht einig, wohin die Reise bei den automatischen Helferlein geht. Entgegen den Versprechungen der Veranstalter waren zwar sicher nicht alle wichtigen Akteure auf dem Gebiet der Servicerobotik in Lyon versammelt.

Da sind Kontroversen nicht das schlechteste Mittel. Erfahrungen mit Computerspielen seien dabei sehr hilfreich. In der Kommunikation mit Robotern seien sie dagegen offener, das habe sich in Experimenten gezeigt. Der Versuch, mit der Person auf dem Bildschirm Kontakt aufzunehmen, schlug allerdings fehl. Dieser Roboter zeigt nicht nur den Sprecher auf einem Bildschirm, sondern kann auch dessen Bewegungen von Kopf und Armen wiedergeben.

Er zitierte den Science-fiction-Autor Arthur C. Wo sind die Kunden? Die meisten Menschen kommunizieren dann doch lieber mit Wesen aus Fleisch und Blut statt mit einer Maschine. Selbst als Spielzeug haben Roboter nur eine kurze Halbwertszeit.

Eine weitere soll bis Ende des Jahres noch folgen. Angesichts der vielen Ungewissheiten tut die Verbreitung von etwas Optimismus den in dieser Branche engagierten Unternehmen sicherlich gut. Hier entsteht etwas Neues Patrizia Marti von der University of Siena berichtete von Roboterexperimenten mit dementen Patienten und behinderten Kindern. Besonders beeindruckend waren Videoaufnahmen von einem alten, dementen Mann, der sich sichtlich beruhigte, als er den Roboter Paro, der einem Robbenbaby nachempfunden ist, in den Arm nahm.

Auch in anderen Situationen im Seniorenheim fungierten Roboter als Mediatoren des zwischenmenschlichen Austausches, sagte Marti. Marti sieht hier schon unsere Vorstellungen von lebendig oder nicht lebendig obsolet werden. Francesco Mondada sieht humanoide Roboter denn auch vor allem als interessante Forschungsplattformen.

Anders ergeht es dem Lenovo-Kunden Holger A. Um Teilnahme gebeten haben wir alle Besitzer von ab gekauften Notebooks, die ein Hardware-Problem hatten. Die im ersten Quartal in Deutschland verkauften Notebooks kosteten hingegen im Schnitt nur Euro.

Zur Wahl stehen die Antworten zufrieden, noch akzeptabel und unzufrieden. Insgesamt haben die Hersteller 23 Prozent aller Reparaturen so vermasselt, dass die Umfrageteilnehmer unzufrieden sind. Das ist etwas schlechter als in den vergangenen beiden Jahren, relativiert aber einzelne Katastrophenberichte wie den des Lenovo-Kunden A. Besonders spannend ist die Auswertung der einzelnen Hersteller, denn der Abstand zwischen den besten und den schlechtesten ist riesig.

Er schickte seinen Kunden nach Erhalt eines reparierten Notebooks eine und bat sie um Teilnahme an unserer Umfrage. Apple rutscht nach seinem guten Vorjahresergebnis ins Mittelfeld ab. HP hat sich zwar leicht verbessert, liegt mit 39 Prozent unzufriedenen Umfrageteilnehmern aber erneut auf dem letzten Platz der auswertbaren Hersteller.

In eigenen Befragungen habe Asus keine Verschlechterung festgestellt. Lenovo und Apple haben sich hingegen zumindest vorerst aus der Spitzengruppe verabschiedet. Theoretisch kann ein Hersteller also beliebig oft am selben Fehler herumbasteln. Doch noch immer reicht der erste Versuch oft nicht. Das teure LenovoSubnotebook von Holger A. Der Fall war bis Redaktionsschluss nicht abgeschlossen. So etwas kann bei fast allen Herstellern passieren. Bemerkenswert ist, dass die Besten immer schneller werden: standen Samsung und Apple mit Reparaturzeiten von 6,3 bis 7,3 Tagen ganz vorne, nun braucht Apple nur noch 5,3 Tage und Samsung 7,0 Tage, und zwar inklusive Versand.

In der Warteschleife zahlt man zwar nur 5 Cent und bei der Anmeldung einer Reparatur nur 14 Cent, doch die meisten anderen Hersteller verlangen generell maximal 18 Cent pro Minute. Dell erreicht man zum Ortstarif. Support in Bukarest sitzt. Auch bei der Hotline gilt: Besitzer von Business-Laptops werden offenbar bevorzugt behandelt. Auch unsere Daten geben einen Hinweis auf den Gegenwert: Von denen, die ihr Notebook zum Hersteller geschickt haben, sind 28 Prozent unzufrieden mit der Reparatur.

Bleibt die Frage, wohin Sie es schicken. Sie ist eine freiwillige Leistung des Herstellers, dieser darf die Regeln frei festlegen. Der wichtigste Tipp: Sobald sich Probleme abzeichnen, sollten Sie per Einschreiben kommunizieren und verbindliche Fristen setzen. Sie sollten ein Backup anfertigen und vertrauliche Daten entfernen, bevor sie Ihr Notebook verschicken. Trotzdem dient es einer ganzen Branche als dreidimensionale Visitenkarte.

Die 3D-Drucktechniken produzieren solche freischwebenden Komponenten problemlos. Stereolithografiemaschinen stellen beispielsweise die Firmen 3D-Systems und Objet her. Die einzelnen Schichten sind etwa einen Viertelmillimeter dick und bei den fertigen Objekten deutlich sichtbar. Die Poly - amidketten von i. Wir haben vier solcher 3D-Druckdienstleister ausprobiert, die sich explizit an Privatkunden richten: fabberhouse, i.

Ein paar Randbedingungen gilt es dabei allerdings zu beachten. Alle anderen Materialien gibt es nur homogen und einfarbig, egal, welches Verfahren sie in Form bringt. Sculpteo und i. Ist der akzeptabel, klickt man das Modell in den Warenkorb, bezahlt die Bestellung vorab per Kreditkarte oder PayPal und bekommt nach einigen Tagen das fertige Objekt gut verpackt ins Haus geschickt.

Auf den ersten Blick erschien das Modell tadellos. Einige mechanische Teile haben wir auch aus der Objektdatenbank von Shapeways heruntergeladen, etwa verschiedene Sprungfedern und eine Feingewinde-Mutter M Wer will, kann seine Objekte lediglich anzeigen, ohne sie zum Bestellen anzubieten. Beim Upload erledigt Sculpteo eine Reihe von Reparaturen an problematischen Dateien diskret und automatisch.

Wer genauer wissen will, was da vor sich geht, kann zum Expertenmodus greifen. Manche Modelle kann man nicht nur bestellen, sondern sogar als 3D-Datei herunterladen. In einem angeschlossenen Forum werden Probleme mit 3D-Modellen diskutiert und Erfahrungen ausgetauscht. Da sich das erst nach einer Bestellung und damit auch nach der Bezahlung herausstellt, bekommt der Kunde den Preis gutgeschrieben.

Auch eine Datenbank mit fertigen 3D-Modellen anderer Nutzer fehlt. Zum Nachdrucken findet man stattdes- 88 c t , Heft Normalerweise berechnet i. Als Alternative soll man mehrere Modelle per Mail an den Anbieter schicken. Solche Unterscheidungen schafft kein automatischer Check, daher wird jedes Objekt von einem Mitarbeiter in Augenschein genommen, bevor es an den Drucker geschickt wird. Das Preisniveau eines Materials deutet i. Zum Vergleich verschiedener Materialien taugt dies aber kaum, da der Dienstleister den Preis eines konkreten Objekts je nach Werkstoff auf unterschiedliche Weise berechnet.

Beide Druckfehler waren bei genauem Hinsehen bereits in den von uns hochgeladenen Werkzeugbahnen zu sehen, sind uns aber nicht aufgefallen. Ohne Belastung nahmen die Glieder wieder ihre ovale Ausgangsform an. Mit der Hand gelang das in keinem Fall.

Bei i. Beim Farbdruck hingegen bestimmt vor allem das Volumen des verbauten Materials den Preis. Oben auf der Schraube sitzt ein Exemplar von i. Beide Modelle bestehen aus Polyamid und sind zu klein, um beweglich zu sein. Bei farbigen, massiven Modellen hat Sculpteo die Nase vorn. Preise Anbieter Sculpteo. Der vierte Anbieter, i. Deventer: Ringpuzzles wie Sixth Sense werden komplett zusammengebaut gedruckt. Oskar van Deventer: Der ist jedes Mal anders.

Deventer: Nein, ich mache alles am Rechner. Deventer: Ich beginne immer ganz von vorne, obwohl etliche meiner Puzzles auf einen Kern von 2 x 2 x 2 Teilen aufbauen. Burr Tools ist eine tolle und kostenlose Software, um mehrteilige Puzzles zu entwerfen und in 3D zu drucken. Hohle Formteile machen den 3D-Druck billiger. Dieses Geld hilft mir, einige der Kosten auszugleichen, die mein Puzzle-Hobby verursacht. Das Programm ist leicht zu erlernen, da sich die Gestaltungswerkzeuge an denen eines Vektorzeichenprogramms orientieren.

In diversen Punkten ist SketchUp aber auch eigen. Das Drehwerkzeug verlangt noch einen dritten Klick: Hier definiert der erste Klick den Drehpunkt, der zweite den Ausgangswinkel und der dritte das Ziel. Zahlreiche Automatismen erleichtern die Konstruktion. Nur selten kommt zum Tragen, wie sich diese Formen hinter den Kulissen in Drei- und Vierecke aufteilen. Kanten und Endpunkte tendieren dazu, aneinander zu kleben.

Ableitungen verhindern, dass man beim Freihandzeichnen versehentlich von der Achse abrutscht. Die Umschalttaste fixiert die Achse, entlang der ein Werkzeug arbeiten soll. Dazu muss man keine Dialoge aufrufen, man tippt einfach los. Diese Objekte werden nur noch in die dritte Dimension extrudiert. Das zweite Rad sollte nicht allzu viel kleiner ausfallen; 60 mm sind gut.

Im ersten Schritt ziehen Sie also in der rechten Standard - ansicht zwei Kreise mit 40 mm und 30 mm Radius auf. Damit die Kreise nicht aus Versehen mit - einander verschmelzen, sollten Sie beide direkt nach der Entstehung getrennt gruppieren.

In dieser Situation wird es vorkommen, dass sich das Drehwerkzeug bockig weigert, sich entlang der richtigen Achse auszurichten. Hier kommen die vorgezeichneten Kreise ins Spiel. Gruppen und Komponenten lassen sich beliebig ineinander verschachteln. Wandeln Sie dann den Zahn in eine Komponente.

Mit dem Drehen-Werkzeug ist das kein Problem. Das ist beispielsweise praktisch, um ein Zahnrad um seinen Mittelpunkt zu drehen. Weld von Rick Wilson verschmilzt auf einer Achse liegende Linien unter passenden Bedingungen miteinander damit kann man Problemen mit dem Versatzwerkzeug vorbeugen.

Eine zweiteilige Anleitung zur Entwicklung eigener Ruby-Plug-ins findet sich in [1] und [2]. Das Bild oben zeigt die Eckdaten der Beispielkonstruktion. Ganz so einfach ist es freilich nicht. In SketchUp kennzeichnet Blassblau die Innenseite. Um die Reibung zu reduzieren, wurden Unterlegscheiben in die Radteile integriert. Die Datei Gaulbaukasten. Die Objekte wurden zueinander versetzt in den Raum gestellt, um sie leichter greifbar zu machen. Erzeugen Sie einen Versatz von 1 mm nach innen.

Sie aktiviert die Funktion Automatisches Falten. Beim kleinen Rad muss die Achse 3 mm tief sein, um ins innere Rad zu greifen. Verstrebungen halten das Modell zusammen. Da die Objekte symmetrisch sein sollen, arbeitet man am besten mit zwei gespiegelten Komponenten. Dazu werden zwei Kreisgruppen entlang des Mittel punkts um 30 Grad nach rechts und links rotiert.

Sie legen den Spiel - raum der Bolzen fest. Bei dieser Gelegenheit erzeugt man auch gespiegelte Kopien der Zahnradkomponenten und des Seitenteils; diese spiegelt man dann wie beim Hals beschrieben. Die meiste Arbeit bereiten die Beine. Die Radachsen bestehen aus Kreisen, die mehrfach mit dem Versatzwerkzeug skaliert und in die Tiefe gezogen werden.

Gelegentlich gelingt es fixsolid erst im zweiten Anlauf, ein Objekt zu reparieren. Steht in den Elementinformationen bei allen Gruppen und Komponenten, es handele sich um eine Vol. Bei der Kombination komplexer Formen entstehen jedoch immer wieder unbrauchbare Gruppen.

Aber wie so oft ist Herunterladen weitaus einfacher als Selbermachen: Mit Portalen wie thingiverse. Es kommen verschiedene Vorschriften in Betracht, nach denen ein 3D-Nachdruck Schutzrechte verletzen kann, aber die Sache ist kompliziert. Dieser unterliegt besonderen Voraussetzungen und bedarf insbesondere der Eintragung in speziellen Registern.

Zudem ist das Eintragungsverfahren einfacher. Dieses ist von dem Ursprungswerk lediglich inspiriert worden, was keine Urheberrechtsverletzung darstellt. Das Patent und das Gebrauchsmuster das auch gern als kleines Patent bezeichnet wird beziehen sich nur auf technische Erfindungen.

Spiele beziehungsweise deren Bestandteile werden dadurch normalerweise nicht erfasst. Wenn der Urheber von illegal gefertigten Exemplaren Wind bekommt, kann er mit einer Abmahnung reagieren und neben Schadenersatz sogar die Vernichtung produzierter Modelle fordern. Die Lego-Gruppe zog mehrfach vor Gericht. Vorsicht, Patent! Kein Problem. Allerdings sind gerade im technischen Bereich viele Teile patentiert.

Der 3D-Druck-Dienstleister i. Weitergehende Kontrollpflichten treffen den Dienstleister nicht. Januar terialise. Deshalb rechnet die Branche mit enormem Wachstum. Insgesamt nutzt das iphone 4 also zwei eingebaute und ein Headset-Mikrofon. Nicht alle MEMS-Mikrofone arbeiten nach dem Kondensatorprinzip mit Vorspannung, manche nutzen auch piezoelektrische oder piezoresistive Effekte des Siliziumkristalls aus.

Dessen Hersteller offeriert mittlerweile auch ein Bauelement, welches ein 3-Achsen-Acce l ero - meter mit einem 3-Achsen- Gyroskop sowie einem Mikrocontroller kombiniert. Bei sehr hohen Frequenzen sind kapazitive HF-Schalter einsetzbar, bei denen das elektrostatisch be- c t , Heft Er steuert Lautsprecher an und wertet die Signale eines Beschleunigungssensors aus. Auf Anfrage teilte uns Groundspeak jedoch mit, dass man bereits zusammen mit 25 Entwicklern an einer Schnittstelle arbeite bislang sei das Projekt noch in der Betaphase.

Einen Premium-Account be- c t , Heft Der Geocaching. Erst nach einem Update auf die aktuelle Beta aus der Preware-Datenbank konnten wir die App wieder benutzen. Die offiziellen Groundspeak- Apps holen die Daten zwar Fast alle Android-Apps arbeiten mit externen Kartenprogrammen zusammen beispielsweise mit Locus, das man auch offline nutzen kann.

Die App igeocacher hat zwar ebenfalls einen internen Webbrowser, doch konnten wir uns bei unseren Tests damit nicht auf der Groundspeak-Webseite einloggen und somit auch keine GPX-Dateien herunterladen. Seit Start der Webseite im Herbst ist dort zwar ein beachtlicher Fundus zusammengekommen, mit der Anzahl der bei Groundspeak gelisteten Caches kann es das freie Portal allerdings nicht aufnehmen.

Trotzdem ist die Webseite bei vielen Cachern recht beliebt, da sie sogar komplett ohne vorherige Registrierung eine ausgefeilte Such- und Filterfunktion bereitstellt. Whereigo ist im Prinzip eine interaktive Cache-Suche. In diesen Dateien sind der gesamte Spielablauf und die Koordinaten der verschiedenen Spielstationen gespeichert. In Deutschland gibt es zurzeit rund Whereigo-Cartridges. Derjenige, der die meisten dieser Punkte bereist, gewinnt.

Garmin betriebene Webseite OpenCaching. Optisch machen die OpenCaching. Der explorist ist sogar IPX zertifiziert und verkraftet zeitweiliges Untertauchen. Viele Smartphone-Apps lassen sich komplett offline betreiben: Sie speichern nicht nur die Cache-Beschreibungen lokal, sondern auch die Kartendaten. Da der Programmierer die Entwicklung der App einstellen will, ist ihre Zukunft ist allerdings ungewiss. Geobeagle trumpft ebenfalls eher durch Geschwindigkeit auf als durch Bedienkomfort.

Die opencaching. Auf dem iphone kann man mit der offiziellen Groundspeak- App komfortabel cachen. Im Vergleich zu Android und ios kostet die App aber etwas mehr. Flotte Grafikchips sind dabei sehr viel schneller als selbst die teuersten Hexa-Core- Prozessoren. Bei den meisten DirectXTiteln muss man auf eben jene Effekte verzichten, die solch ein Spiel ansehnlich machen an hohe Tessellation-Einstellungen ist nicht zu denken.

Es wiegt also nicht so schwer, dass man mit einem aktuellen Intel-Grafikkern anspruchsvolle DirectXEffekte erst gar nicht zu Gesicht bekommt und exklusive DirectXTitel sind noch Mangelware. Software kann zu einem gewissen Grad dabei helfen. Kopieren ist Akademiker-Sport, so scheint es. Stilistische Ungereimtheiten oder Unterschiede im Layout kann ein leidlich gewiefter Student bereinigen, bevor er seinen Versuch einer Arbeit vorlegt.

Programme und Dienste bedienen sich dabei dort, wo vermutlich auch ein Plagiator seine Informationen bezieht im Internet. Docoloc und PlagiarismFinder speichern nicht. Aus der Web-Umgebung heraus geht das nicht. Im Bericht sind die Fundstellen farbig hervorgehoben.

Die auf Hausarbeiten. Insgesamt liegt der Dienst im unteren Feld, was die Web-Funde angeht. Ephorus Ephorus bietet verschiedene Dienstleistungen an: Ephorus Internet vergleicht einzelne Dokumente mit Quellen im Web und speichert in dieser Variante keine Dokumente.

Ephorus Group vergleicht die Arbeiten auch untereinander. Bei einem Fund in der Datenbank wird die plagiierte Arbeit immerhin nicht angezeigt. Nach der Analyse zeigt Ephorus einen Bericht, der den Dokumententext unformatiert wiedergibt und gefundene Textstellen farbig hervorhebt.

Wahlweise zeigt der Dienst Originaldokument und gefundene Textstelle im Vergleich an. Auch mit Hausarbeiten. Mit drei von zehn Internetzitaten fiel die Bilanz bei den Buchquellen bescheiden, aber etwa im Rahmen der Konkurrenten aus. Der Hersteller versprach nach Abschluss des Tests Abhilfe. Ein breiter roter Balken weist auf das Plagiat hin; die Fundstellen sind in unterschiedlichen Farben markiert und komplett verlinkt.

Fund stellen zeigt sie farbig markiert im Web-Browser. PlagScan markiert Fundstellen nicht nur im Dokument, sondern auch in der Webseite, von der sie entnommen wurden. Das erspart die oftmals anstrengende Suche nach der richtigen Stelle. PlagiarismFinder Der PlagiarismFinder 2. Der Internet-Riese unterband dies. Die Yahoo- Anfragen kosten Geld. Nach etwa zwei bis drei Jahren ist Schluss.

PlagiarismFinder arbeitet die Dokumente nach - einander ab. Sie findet auch sehr kurze Passagen und gewichtet sie nicht. So scrollt man sich durch Fundstellen wie man sich noch bis zum Auf Wunsch analysiert die Software die Dokumente direkt nach Eingang automatisch. Dokumente entfernt die Software auf Wunsch automatisch nach einer Woche, nach vier Wochen oder nach sechs Monaten. PlagScan verzichtet darauf, allzu viele inhaltsleere Fundstellen anzubieten und listet auch keine Funde im Literaturverzeichnis auf.

Die Kehrseite: Einen Bericht aufzurufen dauert seine Zeit. Die Software fand recht viele Komplettplagiate, bei Plagiatsstellen mit weniger als Zeichen scheint sie sich aber schwer zu tun sie listete in dem Bereich nur einen kleinen Teil der Quellen auf und liegt so zusammen mit Docoloc und Ephorus im unteren Testfeld. Vor diesem Hintergrund darf der Dozent gar keine Arbeiten einreichen, bevor nicht jeder Student diesen Knebelvertrag abgenickt hat. Die von Hausarbeiten. Alle anderen Systeme brauchten mindestens doppelt so lang.

Beim Erstellen des Berichts brach die Software bei einigen Dokumenten immer wieder mit einer Fehlermeldung ab. Falls die Uni Software einsetzt, muss der Kopierer entweder tief im Web graben oder aufwendig verschleiern, um unterm Radar zu segeln. Der Umgang der Anbieter mit dem Thema Datenschutz unterscheidet sich stark. Hochgeladene Dokumente werden auf unseren Servern gespeichert. Wir zeigen, was technisch hinter den Diensten steckt, und wie Sie ohne Komfortverlust Ihre Daten unter Ihrer Kontrolle auf den eigenen Server bekommen, anstatt sie Apple, Google oder Microsoft anzuvertrauen.

Je mehr Rechner und Gadgets man besitzt, desto schwieriger wird es, - und Postadressen, Telefonnummern und Termine auf allen synchron zu halten. Technisch spricht nichts dagegen, die beliebten Cloud-Dienste auf einem eigenen Server zu betreiben. Wichtig ist, dass man auf diesem System Dienste betreibt, die zu den Clients passen.

Aber man kommt nahe heran. Er zeigt die Nachrichten an, die auf einem Server liegen. In Ordnern lassen sie sich dort organisieren. Einer der Mitentwickler ist inzwischen bei Apple in Lohn und Brot und die Mailinglisten sind verwaist. Entsprechend ist es inzwischen keine Alternative mehr zu den vorgenannten Methoden. Tonido stellt nicht nur Dateien bereit, sondern kann auch Termine und Adressen zentral speichern sowie Musik streamen.

Damit bleiben die privaten Daten unter der eigenen Kontrolle, statt sich irgendwo in der Cloud zu verlieren. Wir haben die Free c t , Heft Aufgrund eines Problems beim Import von Kalenderdaten in Zarafa haben die Entwickler kurzfristig eine korrigierte Version A Build bereitgestellt siehe c t-link. In den distributionsspezifischen Unterverzeichnissen findet man eine ganze Reihe von Debian- oder Rpm-Paketen.

Zarafa ist modular aufgebaut und startet eine Reihe von Hintergrundprozessen. Auf unserem Testsystem gab es ein Problem bei der Installation der Python-Schnittstelle und des Lizenz-Managers durch das Skript, daher mussten wir die beiden Pakete zarafa-python und zarafa-licensed mit dem Befehl dpkg -i nachinstallieren.

Alternativ kann der Zarafa-Server Kontakte und Termine auch selbst importieren. Termine lassen sich aus den meisten PIM-Anwendungen und auch aus dem Googl - Kalender in den Kalendereinstellungen als icalendar-datei exportieren. Spaltennummern festlegt, am Anfang des Skripts anpassen. Outlook einrichten Zarafa empfiehlt seine Software als Exchange-Alternative, entsprechend gut funktioniert die Groupware mit Outlook.

Outlook funktioniert lediglich in der Bit-Version. Dort finden Sie dann bei der manuellen Serverkonfiguration ebenfalls den ZarafaServer. Der Neustart des Mail-Gateways erfolgt mit c t , Heft Kontakte, Todo-Liste und Notizen auf dem Server lassen sich gar nicht nutzen. Mit einer Datei. Android 2. Zwei weitere kostenpflichtige Programme RoadSync und Moxier Mail bieten diese erweiterten Funktionen im Zusammenspiel mit dem Zarafa-Server ebenfalls; sie lassen sich zwei Wochen kostenlos testen.

Auf dem iphone oder ipad ist ein solches Konto mit wenigen Angaben eingerichtet. Das Neulernen der Paketquellen und Installieren ist dann mit den Debian-typischen Befehlen apt-get update und apt-get install davical getan. Zuerst existiert lediglich ein Benutzer namens admin, dessen Passwort das Skript zum Anlegen der Datenbank bereits ausgegeben hat. Sie sollten es also beizeiten neu setzen, damit es nicht mehr lesbar ist. Das ist normal und braucht Ihnen keine Sorgen zu bereiten. Beide bleiben freilich eher ein Notbehelf: Ersteres erlaubt nur Lesen, letzteres ist noch sehr ungeschliffen.

In der Regel trifft man als fertiges Paket nur die veraltete Version 2 an. Ihr Nachfolger steckt noch in der Entwicklung und ist nur als Checkout aus dem Versionsverwaltungssystem zu haben. In den finalen Versionen fehlte das letztgenannte Feature dann allerdings wieder und bis heute sind es nur rund zwei Dutzend HP-Drucker, die man mit AirPrint direkt benutzen kann zum Teil nach Aktualisierung der Firmware.

AirPrint setzt ios 4. Die restlichen Einstellungen muss der Drucker selbst festlegen. Die HP-App iprint Photo 3. Um den Bildausschnitt zu bestimmen, kann man Bilder ganz ios-like mit den Fingern schieben, frei drehen und zoomen. Die App kann neben Fotos auch Dokumente drucken. Von ibooks aus, das man auch als systemweite PDF-Ablage verwenden kann, funktioniert das nicht.

Version 2. Die Fotos gelangen randlos und ansehnlich, etwa wie beim Direktdruck. PicFlick kann auch Fotos an einen digitalen Kodak-Fotorahmen senden. Scannen In iprint lassen sich Bilder mit den Fingern frei drehen, schieben und zoo men. Allerdings wurde vom Ergebnis nur ein fast quadratischer Ausschnitt angezeigt, der nicht als Druckvorschau taugte.

Bei HPs iprint Photo 3. Epson iprint 2. Die App fand die meisten unserer In Lexmarks LexPrint kann man zwar den Druckbereich zuschneiden, das Bild wird aber trotzdem fast quadratisch angezeigt. Anders beim LaserJet der war gelistet, gab aber die Testseite trotzdem nicht aus. Das englischsprachige Printing for ipad kostet ebenfalls 3,99 Euro. Sie funktionierte aber nicht. Sie zeigte sie aber auf dem ipad stark verzerrt an. Ein laufender PC oder Mac dient als Printserver.

PDFs druckten beide gut, wenn auch nicht randlos und bei Duplex mit deutlich verkleinerten Inhalten. Bei dem von Epson trat ein Versatz um sieben Zentimeter auf und bei dem von Brother akzeptierten die Apps das eingeschobene Fotofach nicht. Bei dem von Brother erkannten die Programme das eingeschobene Fotofach nicht. A4-Dokumente gelangen perfekt. Hat man keinen solchen, bietet sich nur ein abgestuftes Verfahren an. Sie laufen aber nur mit echten Netzwerk-Druckern. Auch die kostenlose Cortado-App lohnt das Ausprobieren.

Und auch die kostenpflichtigen Programme sind nicht wirklich empfehlenswert, am ehesten noch die App FingerPrint. Das klappt normalerweise auch problemlos, nur im UEFI-Modus scheiterts geht das nicht doch irgendwie? Diese kopieren Sie auf den Stick in den Ordner Efi und benennen sie um in bootx Die Datei bootmgfw. Darin tippen Sie den Befehl diskpart ein. SoftMaker sein Office-Paket kostenlos herausgibt. Bei Office gibt es kein derartiges Bit- Paket. Man muss aber lediglich das Systempaket ialibs installieren.

Kann das ipad nicht mit dem RAW-Format umgehen? HD-Videos spielt das ipad 1 nicht ab. Daraufhin konvertiert itunes das Video in das richtige Format. Je nach Rechnerausstattung und Spieldauer des Videos kann das aber einige Zeit dauern. Dummerweise ist darin die Adresse falsch angegeben. Klicken Sie in der aufgepoppten Visiten- unten rechts auf Mehr. Der Media Player kann diese dann nicht lesen und daher im Song weder spulen noch springen.

Sollte dies nicht ausreichen, kann man noch die ersten Frames des MP3-Songs abschneiden. Jeder Frame entspricht 26 ms Musikmaterial. CIFS ist aktiviert. Erst nach einem Neustart des Rechners kann ich nicht mehr auf das Laufwerk zugreifen. Wenn Sie dem Server mehrere Namen geben z. Lege ich diese Bridge per Hand auf der Konsole an, klappt alles wunderbar. Fehlt dieses, versucht Debian die Bridge wie eine echte Netzwerkkarte einzurichten.

Jetzt habe ich ein Distributions- Upgrade auf OpenSuse Was kann ich da machen? Er legt die niedrigste virtuelle Adresse fest, auf die ein Prozess mappen darf. Nach einem Neustart des Systems sollte Dosemu dann wieder laufen. Die Provider geben diese Daten in anonymisierter Form auch an Dritte weiter. Die Ortung einer bestimmten Person und Weitergabe dieser Daten seitens der Netzbetreiber ist dagegen stark reglementiert. Verlorenes Handy orten Ich habe mein Handy verloren.

Kann ich? Die Berichte stimmen. Ganz unproblematisch ist das allerdings nicht. Ortung abstellen Wie kann ich bei meinem Smartphone? Beim iphone gibt es keine Trennung der einzelnen Verfahren. Stimmt das? Ein Handy muss zur Ortung im Mobil- des Anbieters eingeloggt sein. Schlimmstenfalls bedeutet der Verlust eines iphones, dass damit auch alle darauf gespeicherten Daten abhandenkommen.

Auch wenn man versucht, ein gesperrtes iphone via itunes mit einem PC oder Mac zu synchronisieren, mit dem es noch nie zuvor verbunden war, verweigert es die Kommunikation und fragt nach dem Passcode. Doch die Code-Sperre bewirkt noch mehr. Dazu muss allerdings der Entwickler einer App, die mit sensiblen Daten hantiert, beim Erstellen der Objekte spezielle Optionen setzen. Dann ergibt jeder Versuch, im gesperrten Zustand auf deren Inhalt zuzugreifen eine Fehlermeldung. Aber leider sind das seltene Ausnahmen.

Das ist im Wesentlichen eine speziell gesicherte Datenbank, die mit Zugriffsrechten versehen ist. Etwas vereinfacht betrachtet darf jede Applikation nur ihre eigenen Daten auslesen. Nicht einmal die speziell mit dem Passcode gesicherten Informationen sind demnach vor fremden Augen sicher. Kurz: Wer ein iphone in seinen Besitz bringt, kommt letztlich an alle darauf abgelegten Daten heran.

Die Firma Elcomsoft verkauft ein Forensik-Toolkit, mit dem sich alle Daten extrahieren lassen sollen. Sie kamen zu dem Schluss, dass man sich in der Tat ohne allzu viel Aufwand daran vorbeimogeln kann. Derartige Angriffe funktionieren letztlich immer nach dem gleichen Prinzip. Letztlich sind die von Apple bereitgestellten ipsw-dateien nur Zip-Archive. Nach einem Reset startet wieder das Originalsystem; der Anwender hat somit keine Chance den Einbruch zu bemerken.

Etwas schwieriger ist es, an die gesicherten Daten in der Keychain heranzukommen. Zwar kann man die SQLite-Datenbank keychain Wer es sicherer haben will, schaltet Ein - facher Code aus und benutzt mehr als vier Ziffern. Bei acht Ziffern dauert es schon Monate, mit einem Knackprogramm alle Kombinationen durch zuprobieren. Ob die aktiv sind, erkennen Sie daran, dass auf der Einstellungsseite zur Code-Sperre ganz unten steht Datenschutz ist aktiviert.

Bereits davor gibt es Warnungen und kurzfristige Eingabesperren. Das verhindert, dass jemand sich durch einfaches Ausprobieren Zugang zu Ihren Daten verschafft. Aber auch hier hat die Jailbreak-Community Vorarbeit geleistet. Zum anderen hat Jay Freeman aka saurik ein kleines Tool namens ldid entwickelt, mit dem man selbst Signaturen erstellen und Entitlements vergeben kann.

Wenn ein eingeschleustes Programm das c t , Heft Doch in der Praxis verwendet bisher fast niemand die erweiterten Passcodes. Gerade wenns schnell gehen soll, hat man sich da ruck, zuck vertippt. Den Passcode ermittelte das Programm bruteforce in dreieinhalb Minuten; alle Kombinationen hat es in weniger als einer halben Stunde getestet. Mit entsprechender Vorbereitung dauert der gesamte Vorgang weniger als eine Stunde und nach einem Neustart war davon auf dem iphone keine Spur zu entdecken.

Die Tool-Sammlung kann einiges mehr. Das kann dann je nach Speicherausbau schon mal einige Stunden dauern. Doch selbst da kann man sich es derzeit noch keinen Jailbreak gibt. Denn es besteht die Gefahr, dass sich Literatur der Entwickler dumm anstellt und statt eines Hashes das Passwort im Klartext in der Keychain speichert.

Wir evaluierten eine Reihe von Frameworks, die als potenzielle technische Fundamente der neuen Mobil-Homepage in Frage kamen. Am Beispiel des Netzwerks Xing zeigt dieser Artikel, worauf man dabei achten muss und wie das kostenlose JavaScript-Framework jquery Mobile bei der Entwicklung einer mobilen Homepage hilft. Die Architektur einer jquery-mobile-seite baut auf HTML auf, welches geparst und in eine Touch-freundliche und optisch leicht anpassbare Web-App verwandelt wird wartungsfreundlich.

Da jquery mobile als. Unsere Modifikation bestand darin, einen App- und Web Acrobits Soft phone als weitere lokale Nebenstelle einrichten. Hierbei verbindet ein Dienst eine feste Domain wie meinheimrouter. Adressen ab. Abgesehen davon, dass der ios-client mit anderen Begrifflichkeiten arbeitet, ist die VPN- Einrichtung am iphone ein Kinderspiel.

Danach starten Sie die App neu. Letzteren verwendet auch die App von Acrobits, so spart man in der Praxis etwa zwei Drittel an Datenverkehr ein. Ist das nicht der Fall, muss man sich individuell ein Angebot machen lassen.

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    5 комментариев к записи “Virtualisierung mac ppc torrent”

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